cocos creator项目多端解决播放多媒体层级问题思路

现状:cocos creator自带的跨端视频、音频、webview三者的解决方案就是自动生成置顶最前端的H5控件,改变层级很难,不管在web端、移动端,cocos都选择性忽视了这个多媒体的层级问题。官方的答复也很肯定:开发者自行开发。

目前思路有三种:
1.读取多媒体字节,用各种解码工具解码用cocos自带的精灵做自定义序列帧,把它完全转为cocos内部的东西,优点是彻底、融合性好、缺点是字节流解码开发过程中不会太简单,流媒体专家除外。

2.就用cocos自带的video、audio、webview,然后更改canva的背景色为透明、将多媒体层级放在最下层,解决web端问题。移动端写各自的移动端播放器。用java反射或者jsp调用安卓的静态方法,ios类似。优点是集各家之长,干自己擅长的事情,播放性能最佳,体验最佳。缺点是ios安卓的知识需要达到小成。且web端改造网上说的方法也不太好用,总是没效果。

3.自制h5播放器。在build-template里的index.html里写入位于canvas层级之上的纯H5标签。和cocos内部用window上挂载方法和属性、派发事件来沟通。H5的开发难度小,好掌握。在移动端就需要达到helloward水平,写一个最简单的架子,加载上webview即可。优点是开发技术需求略低,比上述两者维护量小。缺点是js水平决定了整个代码的质量。

让我选择的话,快速成型推荐第三种方案。

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