AD软件关于覆铜的高级规则设置

1. AD软件中覆铜操作涉及的InPolygon 、IsPolygon、InNamedPolygon()、IsNamedPolygon()区别?

InPolygon按照字面理解,就是在覆铜区域内,其对象是在所绘制的覆铜区域内的所有铜皮,是铜皮线条。
IsPolygon是指所绘制的覆铜区域,是一个虚拟对象,是指所勾画出的轮廓,没有实际意义。
InNamedPolygon(A)是限定name为A的覆铜对象,其仍旧是铜皮线条,即铜皮A。
IsNamedPolygon(A)是一个虚拟对象,无意义。在实际绘制PCB中时,我们制定设计规则一般都是选用InPolygon或者InNamedPolygon()。

2. 覆铜时如何定义一块铜皮的名字?

进行覆铜操作时,在name处输入名字即可。如下图:
在这里插入图片描述

3. 如何设置铜皮到其他线条的间距?

AD软件界面里默认的clearance规则可以设置线与线的间距。当我们不增加覆铜规则进行覆铜操作时,这个线间距clearance就是覆铜时铜皮到其他线宽的间距。如果另外设置铜皮到其他线条的间距,需要增加规则设置。
如下图,制定一块铜皮为polygon1,然后设置铜皮到其他对象的间距为10mil。要注意规则的优先级设置。
在这里插入图片描述

4. 如何设置覆铜到板边沿的距离?

规则设置如下:
在这里插入图片描述

需要注意的是,在某些高频板设计时,为保证传输线性能,需要将传输线附近的铜皮紧贴pcb边沿。此时我们将上图的minimum clearance距离设置为0,效果如下:
在这里插入图片描述

可以看出铜皮离板边沿的距离确实为0,但是AD软件将板边沿定义为keepout层线的最内侧,严格意义上说,铜皮离keepout层线的中心还差一个0.5倍的线宽度距离。
此时我们设置规则时,可以将minimum clearance距离设置为-0.5倍的线宽(负数)。效果如下:
在这里插入图片描述

可以看出铜皮已经紧贴keepout层的线中心,达到了目的。

5. 如何大铜皮内嵌套小铜皮,各自设置自己的覆铜间距?

有的时候,一块pcb板有模拟地、数字地等,各个地信号需要单独覆铜,此时经常会用到覆铜之间的嵌套操作。我们要达到如下效果:
在这里插入图片描述
该怎么操作呢,首先我们排一下优先级。因为有三个要求,间距各不相同,可以锁定需要设置三个规则。
规则1,铜皮2到铜皮1的间距,优先级最高;
规则2,因为铜皮2在铜皮1的内部,因此它的间距优先级
次之,铜皮2的间距设置;
规则3,铜皮1的间距设置;
规则设置如下:
规则1:
在这里插入图片描述
规则2:在这里插入图片描述
规则3:
在这里插入图片描述

设置完规则,更新一下铜皮后的效果图,如下:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

局部图片里铜皮1、铜皮2、铜皮1和2的间隙部分,可以看到三处的宽度达到了要求。

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