1、构造函数的分类机调用
两种分类方式:
1)、按参数分为:有参构造和无参构造;
2)、按类型分为:普通构造和拷贝构造;
三种调用方式:
1)、括号法;
2)、显示法;
3)、隐式转换法;
#include <iostream>
using namespace std;
//构造函数的分类及调用
//分类
class Person
{
public:
//构造函数
Person()
{
cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person &p)
{
//将传入的人身上的所有属性,拷贝至我身上
age = p.age;
}
~Person()
{
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
int age;
};
/*
* 1)、按参数分为:有参构造和无参构造;
2)、按类型分为:普通构造和拷贝构造;
*/
//调用
void test01()
{
//括号法
Person p;//默认构造函数调用
Person p2(10); //有参构造函数
Person p3(p2); //拷贝构造函数
cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl;
cout << "p3的年龄为:" << p3.age << endl;
//注意事项1
// 调用默认构造函数时候,不要加()
// 因为下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象
//显示法
Person p1;
Person p2 = Person(10); //有参构造
Person p3 = Person(p2); //构造函数
Person(10); //匿名对象 特点:当前行执行结束后,系统会理解回收匿名对象
//注意事项2
// 不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器会认为Person(p3)==Person p3;对象声明
//隐式转换法
Person p4 = 10;//相当于 Person p4=Person(10) 有参构造
}
int main()
{
system("pause");
}
2、拷贝构造函数调用动机
C++中拷贝函数调用时机通常有三种情况
1)、使用一个已经场景完毕的对象来初始化一个新对象;
2)、值传递的方式给函数参数传值;
3)、以值方式返回局部对象;
在这里插入代码片
3、构造函数调用规则
默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数:
1)、默认构造函数无参,函数体为空;
2)、默认析造函数无参,函数体为空;
3)、默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝;
构造函数调用规则如下:
1)、如果用户定义有参构造函数,C++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造;
2)、如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数;
#include <iostream>
using namespace std;
/*构造函数的调用规则:
创建一个类,C++编译器会给每个类都添加至少3个函数
默认构造(空实现)
析构函数(空实现)
拷贝构造(值拷贝)
*/
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
}
Person(int age)
{
cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
m_Age = age;
}
~Person()
{
cout << "Person的析构造函数调用" << endl;
}
Person(const Person& p)
{
cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p;
p.m_Age = 18;
Person p2(p);
cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
}
//如果写有参构造函数,编译器就不再提供默认构造,依然提供拷贝构造
void test02()
{
Person p;
}
int main()
{
system("pause");
}