unity UI优化相关
1.mask为什么不能合批
mask会产生一个新的材质,不同材质不能合批
mask会产生两个drawcall,一个是写入蒙版,一个是还原蒙版
2. 物体的显示隐藏
单个物体通过canvas render属性控制
多个物体通过修改canvas group的apha值
3.颜色的修改
通过添加材质球,修改材质球的color属性值
4. 尽量不要用的功能
Text 的outline ,bestfit c,ontent sizefitter
layout group
用的话自己写