解决UnityUI拼接接缝问题

美术同学给我们出的图经常可能会是长条的,如133450这种。
为了优化内存,通常我们会限制UI图集的大小为1024
1024。
那么对于这种图片我们通常会把图片拆成两块,带来的问题就是美术给的图片明明是无缝的,但是到了UI上却能很明显的看到一条缝隙在这里插入图片描述
对于这种问题的解决办法,我们可以把UI的FilterMode设置为point
在这里插入图片描述
对于FilterMode的三种模式的解释:
Point单点插值,纹理将变得块状化(blocky up close);
Bilinear双线性插值,纹理将变得模糊(blurry
up close);
Trilinear三线性插值,类似Bilinear,但是纹理还会在不同的mip水平之间(between
the different mip levels)进行模糊;
更详细的解释可以看雨凇momo的文章https://www.xuanyusong.com/archives/3136

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