为了预防我下次忘记掉,我觉得有必要把这个学习过程写下来
TIlemap在unity中并不是非常好用,虽然unity有官方的tilemap但由于种种原因,我没有使用它,我使用的时候一个名叫Tilemap
Editor的unity插件
将插件拖入unity后就可以了。想要使用这个插件的tilemap功能,首先右键就可以看到Tilemap了
底下这个是tilemap组,要创建复杂的地图的时候会用到,创建一个tilemap后
显示所需要一个Tileset,没问题,接着创建一个Tileset
然后导入一个你做好的tile图集,按一下slice atilas,自动分割,记住一定要把图片大小设置好,图片里的小图片设置好