前面一章有了网络的基本配置
这次
创建一个主角
主角上面挂一个Network Identity。表示这是一个网络中的一份子。然后做成一个prefabs
然后把player拖入这个manager ->player prefab中,这样每一个客户端都会自动创建一个player了
前面一章有了网络的基本配置
这次
创建一个主角
主角上面挂一个Network Identity。表示这是一个网络中的一份子。然后做成一个prefabs
然后把player拖入这个manager ->player prefab中,这样每一个客户端都会自动创建一个player了