tilemap 菱形_Tilemap

这篇教程介绍了唤境Evkworld中的Tilemap对象,包括90°和45°两种类型。内容涵盖添加Tilemap、替换图片、设置属性、编辑地图、碰撞区域定义以及地图块编号的获取。还特别强调了45°tilemap的原点位置和图块延伸规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Tilemap

感谢您选择唤境Evkworld!在这一篇教程里,我们将学习Tilemap对象。

tilemap类型

我们为用户提供了两种类型的tilemap,90°tilemap 以及45°tilemap

使用注意事项

目前引擎不支持导入超过1024规格的tmx地图资源

你可以观看视频学习,也可以下拉查看文字教程

tilemap的教程视频

90°tilemap

添加Tilemap对象

那么我们先来看看如何添加Tilemap对象,首先我们在项目库中要选中要添加的场景和图层组。

在上方顶部快捷栏中,省略号按钮里可以找到,这里有两个方法添加,第一鼠标左键直接点击。第二鼠标左键按住拖拽到舞台区域松开左键。

tilemap类型选择【正常】

添加成功后,在左下方对象库和舞台中都会出现我们新添加的Tilemap。

设置Tilemap相关属性

选中舞台上的Tilemap实例,右边属性可以看到,多了一个Tilemap。

这里是编辑区域,可以进行一些设置

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