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一、texturepacker 制作图集资源
可以把多个图片制作成合集,选择cocos2d输出格式,导出plist文件和png
把图片拖入到1,2指定保存文件,publish发布
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制作图集资源好处:
在游戏中使用多张图片合成的图集作为美术资源,有以下优势:
- 合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用
- 多个 Sprite 如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些 Sprite 可以使用同一个渲染批次来处理,大大减少 CPU 的运算时间,提高运行效率。