ros2 中欧拉角与四元数的转换

#include "tf2_msgs/msg/tf_message.hpp"
#include <tf2/LinearMath/Quaternion.h>
#include <tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.h>

//欧拉角转四元数
  tf2::Quaternion orientation;
  float yaw=1;
  orientation.setRPY(0.0, 0.0, yaw);

//四元数转欧拉角
    tf2::Quaternion imu_quat(
      imu_data.orientation.x,
      imu_data.orientation.y,
      imu_data.orientation.z,
      imu_data.orientation.w);
    double roll, pitch, yaw;//定义存储r\p\y的容器
    tf2::Matrix3x3 m(imu_quat);
    m.getRPY(roll, pitch, yaw);//进行转换
    

ROS中的TF功能包中的欧拉角属于泰特 - 布赖恩角,是航模中常用的航向角。
按照自身坐标系旋转顺序是 Z–>Y–>X,叫做eulerYPR(Yaw Pitch Roll);
按照外界坐标系(参考坐标系)的旋转顺序是x–>y–>z,叫做RPY(Roll Pitch Yaw);
描述同一姿态时,以上两者的表示是等价的,即Yaw Pitch Roll的角度值是一样的,这在之后会进行证明。

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