2.11 Soccer Ball
Maya中的足球是一个32面体,如下图所示。
功能说明:用来创建多边形足球体。
参数详解:单击Create>Polygon Primitives>Soccer Ball (创建>多边形基本几何体>足球体)打开选项窗口,如下图所示。
◎Radius(半径)
该值用来设置要创建的足球体的半径大小,决定足球的大小,默认值为1。
◎Side length (边长)
输入值,或使用滑块指定足球的侧面长度。
其他的参数在Sphere (球体)、Cube (立方体)、Cylinder (圆柱体)中都介绍过了,大家可以翻阅。
2.12 Platonic Solids (柏拉图多面体)
功能说明:用来创建柏拉图多面体。柏拉图多面体是指构成多面体的各个面是形状完全相同的,正多面体只有正四面体、正八面体、正十二面体和正二十面体4种,。
参数详解:单击Create>Polygon Primitives>Platonic Solids>创建>多边形基本几何体>柏拉图多面体>)打开选项窗口,如下图所示。
◎Radius(半径)
该值用来设置要创建的柏拉图多面体的半径大小,该参数决定柏拉图多面体的大小,默认值为1。
◎Platonic type (柏拉图类型)
在该选项中可以选择柏拉图的类型,Tetrahedron (正四面体)、Oc