问题:unity App加载ab包模型变红,解决方法

1、首先ab包里的shader在加载工程里必须存在

2、然后在重新把shader给材质

#if UNITY_EDITOR
        var mats = GetComponentsInChildren<Renderer>();
        foreach (var mat in mats)
        {
            foreach (var VARIABLE in mat.materials)
            {
                var shadername = VARIABLE.shader.name;
                print(shadername+"-----");
                VARIABLE.shader=Shader.Find(shadername);
            }
        }
#endif

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