Unity3D自带宏定义

平台宏定义:

属性功能
UNITY_EDITORUnity编辑器
UNITY_EDITOR_WINWindows系统编辑器
UNITY_EDITOR_OSXmacos系统编辑器
UNITY_STANDALONE独立平台(Mac OS X,Windows,Linux)
UNITY_STANDALONE_WINWindows平台
UNITY_STANDALONE_LINUXLinux平台
UNITY_STANDALONE_OSXmacos(Universal,PPC,Intel architectures)平台
UNITY_IOSiOS平台
UNITY_IPHONEiPhone
UNITY_ANDROIDAndroid平台
UNITY_WEBGL#define directive for WebGL.
UNITY_WIIWII游戏平台
UNITY_PS4ps4平台
UNITY_SAMSUNGTV三星TV平台
UNITY_XBOXONEXbox One 平台
UNITY_TIZENTizen 平台
UNITY_TVOSApple TV 平台
UNITY_WSA#define directive for Universal Windows Platform. Additionally, NETFX_CORE is defined when compiling C# files against .NET Core and using .NET scripting backend.
UNITY_WSA_10_0#define directive for Universal Windows Platform. Additionally WINDOWS_UWP is defined when compiling C# files against .NET Core.
UNITY_WINRTUNITY_WSA.
UNITY_WINRT_10_0UNITY_WSA_10_0
UNITY_ADS调用广告方法,版本 5.2 以后
UNITY_ANALYTICS调用unity分析服务,版本5.2以后
UNITY_ASSERTIONS控制指令的过程
UNITY_FACEBOOKfaceBook平台(WebGL or Windows standalone).

版本宏定义:

属性功能
UNITY_5unity5版本, 包含所有的5.x.y版本
UNITY_5_0Unity5.0版本,包含所有的5.0.x版本
UNITY_5_0_1Unity5.0.1版本

下面是用法:

#if UNITY_STANDALONE_WIN
//********
#elif UNITY_EDITOR
//*******
#endif

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