Unity中的InputFeild在Android端隐藏系统自带键盘

首先新建一个脚本HideVirtualKeyboard,继承于InputFeild,重写Start方法,在Start方法里修改keyboardType类型为-1,即不调用任何类型键盘

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
 
public class HideVirtualKeyboard : InputField {
    protected override void Start()
    {
        keyboardType = (TouchScreenKeyboardType)(-1);
        base.Start();
    }


然后将InputFeild上原有的InputFeild组件删除,将新写的HideVirtualKeyboard脚本挂到InputFeild上面,如下图所示

然后将InputFeild子节点的Text和Placeholder分别拖入对应的栏中,可以看到之前的KeyboardType默认选择的是Default,挂有自己写的代码的KeyboardType默认选择的是空,即什么类型都不选择

 好了,就这么简单,打包测试没有显示系统键盘。
————————————————

原文链接:https://blog.csdn.net/MysteryLi/article/details/82666407

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