首先,你需要在 Unreal Engine 中创建一个蓝图,然后打开蓝图编辑器。
在蓝图编辑器中,添加一个“事件开始播放”节点。这个节点会在游戏开始时触发。
接下来,添加一个“创建组件”节点,用来创建一个“第三人称摄像机”组件。设置组件的父对象为角色,然后将组件输出连接到下一个节点。
接下来,添加一个“设置摄像机位置”节点,用来设置摄像机的位置。输入角色的位置和角色的朝向作为摄像机的位置和朝向。
最后,添加一个“设置摄像机模式”节点,用来设置摄像机的模式。你可以选择第三人称或者自由视角模式。
这样,你就可以使用这个蓝图来在游戏中实现视角切换了。希望这对你有帮助。