在 Unreal Engine 5 中,你可以使用蓝图来切换视角。下面是一个示例蓝图,它演示了如何在按下键盘上的 F 键时切换视角:
首先,在蓝图中添加一个按键事件节点,并将其连接到下一个节点。
然后,添加一个获取控制器节点,并将其连接到下一个节点。
接下来,添加一个切换视角节点,并将其连接到前面的节点。
最后,添加一个设置控制器节点,并将其连接到前面的节点。
这样,当你按下 F 键时,视角就会切换。你可以通过更改触发视角切换的按键或通过添加其他节点来调整视角切换的行为。
在 Unreal Engine 5 中,你可以使用蓝图来切换视角。下面是一个示例蓝图,它演示了如何在按下键盘上的 F 键时切换视角:
首先,在蓝图中添加一个按键事件节点,并将其连接到下一个节点。
然后,添加一个获取控制器节点,并将其连接到下一个节点。
接下来,添加一个切换视角节点,并将其连接到前面的节点。
最后,添加一个设置控制器节点,并将其连接到前面的节点。
这样,当你按下 F 键时,视角就会切换。你可以通过更改触发视角切换的按键或通过添加其他节点来调整视角切换的行为。