制作火焰特效的方法有很多种,其中一种是使用虚幻引擎内置的 Cascade Particle System 功能。
创建一个粒子系统:在虚幻引擎中打开 Content Browser,右键点击文件夹并选择「New」→「Emitter」。
设置粒子系统属性:在粒子系统资源的「Details」面板中,设置「Particle Size」、「Life Time」、「Color Over Life」等属性,以使粒子呈现火焰效果。
设置火焰动画:使用虚幻引擎内置的动画工具,对粒子进行动画设置,以达到火焰上升、扩散的效果。
应用到场景:最后,将粒子系统拖入场景中,并在需要的地方