meshlab: pymeshlab调用OpenGL渲染(snapshot屏幕截图)

 一、关于环境

 请参考:pymeshlab遍历文件夹中模型、缩放并导出指定格式-CSDN博客

二、关于代码

本文所给出代码仅为参考,禁止转载和引用,仅供个人学习。 本文所给出的例子是https://download.csdn.net/download/weixin_42605076/89233917中的obj_000001.ply。





# pymeshlab需要导入,其一般被命名为ml
import pymeshlab as ml

# numpy需要导入,其一般被命名为np
import numpy as np

# 本案例所使用的3D模型为压缩包中的obj_000001.ply,请将其与本脚本放置在同一文件夹内。
input_file = 'obj_000001.ply'

# 首先需要创建一个空的容器
mesh = ml.MeshSet()

# 然后,加载物体模型
mesh.load_new_mesh(input_file)

# 给定颜色
color1 = ml.Color(50, 50, 50, 255)

# 渲染
mesh.snapshot(
    imagebackgroundcolor = color1, # 图像背景颜色:用作图像背景的颜色。
    imagewidth = 512, # 图像宽度:生成图像的宽度(以像素为单位)。
    imageheight = 512, # 图像高度:生成图像的高度(以像素为单位)。
    imagefilename = 'gpu_generated_image.png', # 基本图像文件名:用于保存图像的文件名。
)

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