初识Unity
界面布局
第一次打开Unity时,应用默认界面布局,如下图所示。
点击右上角的"Default"(有时是"Layout"按钮)打开下拉菜单,可以改变界面布局。在Unity中最常见的布局是Default布局和2 by 3布局。
Unity中所有窗口都可以通过拖动标签的方式自定义位置,它们可以像windows窗口一样悬停在显示器中央,也可以附着在其它标签的周边。上图中,“Hierarchy”、“Scene”、“Game”、“Asset Store”、“Inspector” 、"Project"和"Console"都是窗口的标签。
拖动标签改变界面布局后还可以使用”Layout“->”Save Layout“功能将自定义的布局保存起来。
如果某个基本窗口被不小心关闭,可以在菜单栏的Window->General中找到它们,Window中还可以找到其他的有用的工具窗口,它们同样可以被安排在界面布局中。
Scene面板
Uni