QuickSDK-手游出海服务器接入技巧

本文档介绍了手游出海时如何使用QuickSDK进行服务器接入,包括验证用户信息、发放道具和礼包的接口详情,强调了签名验证的重要性,确保通信安全。
摘要由CSDN通过智能技术生成

手游海外市场正由蓝海逐渐变为红海中,所以要入场要趁早,接下来跟大家分享一下关于手游出海服务器的接入技巧。

一、简要说明

本文档的阅读对象为接入并使用SDK用户和支付系统的游戏服务器开发者。

通信时SDK均采用UTF8编码。

双发通信时,若有sign字段则一定要验证签名。

二、接口列表

2.1.验证用户信息接口

2.1.1.接口目的

游戏客户端从SDK登录回调中获取到uid后,为防止用户篡改客户端而伪造用户uid标示从而登录他人账号,游戏客户端应将此信息传入给游戏服务器。游戏服务器调用此接口向SDK验证uid的真实性。若uid通过验证则允许此用户登录,若无法通过验证应拒绝此用户的登录授权。

2.1.2.接口地址

http://gameyt.quicksdk.net/webapi/checkUserInfo

2.1.3.请求方式

GET/POST

2.1.4.参数列表

2.1.5.返回字段

接口会返回JSON格式字符串,如:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值