状态模式简介及使用示例

状态模式简介

状态模式(State Pattern):允许一个对象在内部状态改变时改变行为,看起来似乎修改了类。

类图:
在这里插入图片描述通过将状态封装成类,将状态流转和不同状态下的行为模式独立出来实现解耦,但同时产生了大量的类,一般状态类不应超过5个。

状态模式使用示例

public class Context {
   
    private State state;

    public Context() {
   
        State01 state = new State01();
        state.setContext(this);
        this.state = state;
    }

    public void setState(State state) {
   
        this.state = state;
    }

    public void back(){
   
        this.state.back();
    }

    public void fore(){
   
        this.state.fore();
    }
}
public abstract class State {
   
    private Context context;

    public void setContext(Context context) {
   
        this.context = context;
    }
    public Context getContext
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