状态模式简介
状态模式(State Pattern):允许一个对象在内部状态改变时改变行为,看起来似乎修改了类。
类图:
通过将状态封装成类,将状态流转和不同状态下的行为模式独立出来实现解耦,但同时产生了大量的类,一般状态类不应超过5个。
状态模式使用示例
public class Context {
private State state;
public Context() {
State01 state = new State01();
state.setContext(this);
this.state = state;
}
public void setState(State state) {
this.state = state;
}
public void back(){
this.state.back();
}
public void fore(){
this.state.fore();
}
}
public abstract class State {
private Context context;
public void setContext(Context context) {
this.context = context;
}
public Context getContext