在某些情况下,是因为你设置了 材质是单面渲染。
使用:side: THREE.DoubleSide.所以在转到有些面的背面后,面就不再能看到了。
例如:
var rectShape = new THREE.Shape();
rectShape.moveTo( 0, 0 );
rectShape.lineTo( 0
在某些情况下,是因为你设置了 材质是单面渲染。
使用:side: THREE.DoubleSide.所以在转到有些面的背面后,面就不再能看到了。
例如:
var rectShape = new THREE.Shape();
rectShape.moveTo( 0, 0 );
rectShape.lineTo( 0