Unity与原生js互调&抖音

参考抖音提供的加载外部js文件的支持
1、将js文件放到Assets/StreamingAssets/__cp_js_files下
2、定义一个bridge层.jslib文件放在Plugins文件夹下
3、.jslib文件中调用js文件中的方法需要挂载到globalThis下
示例:
init: function (a, b, c, d) {

   _a = UTF8ToString(a);
   _b = UTF8ToString(b);
   _c = UTF8ToString(c);
   _d = UTF8ToString(d);
 
   console.log(JSON.stringify(Object.keys(globalThis.TKIO)));
   globalThis.init(_a, _b, _c, _d);
},

4、Unity层使用[DllImport(“__Internal”)]调用外部函数
[DllImport(“__Internal”)]
private static extern void init(string a,string b,string c,string d);
5、打包要选择webgl平台

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Unity游戏发布到微信抖音小游戏可以按照以下步骤操作: 1. Unity版本选择:首先确保使用的是适配微信抖音小游戏Unity版本,比如2019.4.20f1,这个版本支持微信开放平台的运行时环境。 2. 安装插件:在Unity Asset Store中搜索并安装微信小游戏插件,例如"WeChat Mini Games SDK for Unity"。将插件导入项目中。 3. 导出项目:在Unity编辑器中,选择菜单栏中的"WeChat Mini Games"选项,点击"Export"按钮来导出小游戏项目。导出的结果将生成一个小游戏项目文件夹。 4. 开发者工具:下载并安装微信小游戏开发者工具或抖音小游戏开发者工具。微信小游戏开发者工具适用于发布到微信小游戏平台,抖音小游戏开发者工具适用于发布到抖音小游戏平台。 5. 创建小游戏项目:在微信小游戏开发者工具或抖音小游戏开发者工具中,使用"初始化项目"、"导入项目"等选项来创建一个新的小游戏项目,并选择Unity导出的项目文件夹。 6. 调试和发布:通过微信小游戏开发者工具或抖音小游戏开发者工具,进行项目的调试,检查游戏的运行状态和效果。调试通过后,点击发布按钮,将游戏发布到对应的小游戏平台上。 7. 提交审核:根据微信或抖音小游戏平台的要求,将提交发布后的小游戏进行审核。一旦通过审核,游戏将正式上线并可在微信或抖音上访问和玩耍。 以上是将Unity游戏发布到微信抖音小游戏的大致步骤,具体操作和流程可能会根据不同的Unity版本和开发者工具版本略有差异。建议在进行发布前,先了解相关平台的文档和开发者指南,以确保正确地完成发布过程。

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