线段树,的 lazy 还是没搞明白,
虽然代码AC了,但是 感觉区间并没有做好,
因为题目是维护最小值,我写的是递归到叶子节点 返回的过程中维护最小值,所以前面的值即使有错也能在这个时候改过来
访问到确定的区间了,就更新自己和lazy , 如果区间在下面就 先放下 lazy 。。。
跟着大佬好好学啊。励志脱离菜鸡的行列。
https://blog.csdn.net/huangzihaoal/article/details/81813454
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll ;
const int max_num=100001;
pair<int,int> lazy[4*max_num];
pair<int,int> tree[4*max_num];
const ll mod=998244353;
ll qpow(ll a,ll b)
{
ll ans=1,base=a;
while(b)
{
if(b%2)
ans=(ans* base)%mod;
base=(base*base)%mod;
b>>=1;
}
return ans;
}
void putdown(int o)
{
if(lazy[o].first!=0)
{
lazy[o*2].first+=lazy[o].first;
lazy[o*2+1].first+=lazy[o].first;
lazy[o].first=0;
}
if(lazy[o].second!=0)
{
lazy[o*2].second+=lazy[o].second;
lazy[o*2+1].second+=lazy[o].second;
lazy[o].second=0;
}
}
void update(int o,int l,int r,int L,int R,int x)
{
if(L<=l&&r<=R)
{
if(l==r)
{
if(x==2){tree[o].first+=1; }
if(x==3){tree[o].second+=1; }
}
else
{
if(x==2){lazy[o].first+=1;tree[o].first+=1; }
if(x==3){lazy[o].second+=1;tree[o].second+=1; }
}
return ;
}
putdown(o);
int m=(l+r)/2;
if(L<=m) update( o*2 , l , m , L , R , x );
if(m<R)
update(o*2+1 , m+1 , r , L , R , x);
}
void quiry(int o,int l,int r)
{
if(l==r)
{
tree[o].first+=lazy[o].first;
tree[o].second+=lazy[o].second;
return ;
}
int m=(l+r)/2;
putdown(o);
quiry(o*2,l,m);
quiry(o*2+1,m+1,r);
tree[o].first=min(tree[o*2].first,tree[o*2+1].first);
tree[o].second=min(tree[o*2].second,tree[o*2+1].second);
}
int main()
{
// freopen("in.txt","r",stdin);
int t; cin>>t;
while(t--)
{
int n,d;
cin>>n>>d;
for(int i=1;i<=4*n;i++){
tree[i].first=0;
tree[i].second=0;
lazy[i].first=0;
lazy[i].second=0;
}
while(d--)
{
int L,R,x;
cin>>L>>R>>x;
update(1,1,n,L,R,x);
}
quiry(1,1,n);
ll a=tree[1].first;
// cout<<a<<endl;
ll x = qpow(2,a);
a=tree[1].second;
// cout<<a<<endl;
ll y = qpow(3,a);
cout<<(x*y)%mod<<endl;
}
return 0;
}
后来,我改了一下,不需要查询函数 了 , 在每次更新的时候维护一下 最小次数就好,到A区间就先下放A的 lazy ,在进入A的左右子树,等回来的时候 取左右子树的最小值,
他的访问只需要访问到满足条件的区间就行了,,多向下走一层 都不想走,,怪不得叫 lazy
针对A区间 ,他的左子树 加了,右子树没加,那就是 左右取最小值,如果A 区间加了,那就 先下放,在维护,取左右子树的最小值,
没想到还能用差分数组,以前只是听说有这么个东西
#include <iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll mod = 998244353;
const int max_num=100005;
int f_2[max_num];
int f_3[max_num];
int n2[max_num];
int n3[max_num];
ll qpow(ll a,ll b)
{
ll ans=1,base=a;
while(b)
{
if( b&1)
ans=(ans*base)%mod;
base=(base*base)%mod;
b>>=1;
}
return ans;
}
int main(){
int t; cin>>t;
while(t--){
int n,d;
cin>>n>>d;
f_2[1]=0;f_3[1]=0; //这是两个差分数组,f 原数组是 d (记录乘二 ,3的次数的) 我没写 一开始次数都是0
for(int i=2;i<=n+1;i++)
f_2[i]=0,f_3[i]=0;
while(d--){
int l,r,x;
cin>>l>>r>>x;
if(x==2){
f_2[l]+=1;
f_2[r+1]-=1;
}
else{
f_3[l]+=1;
f_3[r+1]-=1;
}
}
n2[1]=f_2[1],n3[1]=f_3[1];
int min_2=n2[1];
int min_3=n3[1];
for(int i=2;i<=n;i++){
n2[i]=f_2[i]+n2[i-1]; // n2 n3 是原始数组记录次数的,,f_2是差分数组,f_2[i]=na[i]-na[i-1];要求na 移项就行了
n3[i]=f_3[i]+n3[i-1];
min_2=min(min_2,n2[i]);
min_3=min(min_3,n3[i]);
}
// cout<<min_2<<endl;
// cout<<min_3<<endl;
ll ans=qpow((ll)2,(ll)min_2)* qpow((ll)3,(ll)min_3)%mod;
cout<<ans<<endl;
}
return 0;
}
我觉得帮助很大的话
/*可以用线段树维护的问题必须满足区间加法,否则是不可能将大问题划分成子问题来解决的。
什么是区间加法
一个问题满足区间加法,仅当对于区间[L,R]的问题的答案可以由[L,M]和[M+1,R]的答案合并得到。
经典的区间加法问题有:
区间求和
区间最大值
不满足区间加法的问题有:
区间的众数
区间的最长不下降子序列
通过一系列的玄学操作,我们成功地把修改区间分解成一段一段的。但问题来了:我们怎样修改这些区间呢?
最暴力的做法是每一次都像建树一样,遍历区间内的所有节点,一一修改。但是这样的时间复杂度显然O(n2log2n) O(n^2log_2n)O(n
2
log
2
n),比暴力O(n2) O(n^2)O(n
2
)还多了个log,我要这线段树有何用?
这里就要引入一样新的神奇的东西——懒惰标记!
懒惰标记
标记的含义:本区间已经被更新过了,但是子区间却没有被更新过,被更新的信息是什么(区间求和只用记录有没有被访问过,而区间加减乘除等多种操作的问题则要记录进行的是哪一种操作)
这里再引入两个很重要的东西:相对标记和绝对标记。
相对标记指的是可以共存的标记,且打标记的顺序与答案无关,即标记可以叠加。 比如说给一段区间中的所有数字都+a,我们就可以把标记叠加一下,比如上一次打了一个+1的标记,这一次要给这一段区间+2,那么就把+1的标记变成+3。
绝对标记是指不可以共存的标记,每一次都要先把标记下传,再给当前节点打上新的标记。这些标记不能改变次序,否则会出错。 比如说给一段区间的数字重新赋值,或是给一段区间进行多种操作。
标记的含义:本区间已经被更新过了,但是子区间却没有被更新过,被更新的信息是什么
*/
还是来自这位大佬:
https://blog.csdn.net/huangzihaoal/article/details/81813454