贪吃蛇项目 (贪吃蛇撞墙,游戏重新开始)

#include  <curses.h>
#include  <stdlib.h>

struct   snake
{
      int  hang;
      int  lie;
      struct  snake *next;
};

struct  snake  *head=NULL;
struct  snake  *tail=NULL;

void  initNcurse()
{

            initscr();
            keypad(stdscr,1);
}

int   hassnakenode(int i,int j)
{
         struct   snake *p;
         p=head;

         while(p != NULL)
         {
                if(p->hang==i && p->lie==j)
                {
                         return -1;
                }
                p=p->next;
         }

          return 0;
}

void  gamePic()
{
      int  hang;
      int  lie;


      move(0,0);

      for(hang=0;hang<20;hang++)
    {
              if(hang==0)
        {
                
                 for(lie=0;lie<20;lie++)
               {
                      printw("--");
               }
                
                 printw("\n");
          
       }

        if(hang>=0 || hang<=19)
      {
                  
               for(lie=0;lie<=20;lie++)
              {
                      if(lie==0||lie==20)
                   {
                      printw("|");
                  
                   } 
                    
                   else if(hassnakenode(hang,lie))
                  {
                        printw("[]");
                  }

                     else
                    {
                          printw("  ");
                    }
              }
                  
             printw("\n");
        }
             
        
                if(hang==19)
        {
                 
                 for(lie=0;lie<20;lie++)
               {
    
                   printw("--");
    
               }
                
                 printw("\n");
          
                 printw("by shuai ge");
        }
}  

}



void    addNode()
{

        struct  snake *new=(struct  snake *)malloc(sizeof(struct snake));
        
        new->hang=tail->hang;
        new->lie=tail->lie+1;
        new->next=NULL;

        tail->next=new;
        tail=new;
}

void   initsnake()
{

        struct  snake  *p;

        while(head!=NULL)
        {
           p=head;
           head=head->next;
           free(p);
        }


        head=(struct  snake *)malloc(sizeof(struct snake));
        head->hang=2;
        head->lie=2;
        head->next=NULL;

        tail=head;
            
        addNode();
        addNode();
        addNode();
        addNode();

}

void  deleteNode()
{
        
          struct  snake  *p;
          p=head;
 
          head=head->next;

          free(p);
}

void  movesnake()
{
         
          
          addNode();
          deleteNode();

          if(tail->hang==0 || tail->lie==0 || tail->hang==20 || tail->lie==20)
         {
                    
            initsnake();
         
         }          
}


int   main()
{
            int  con;
           
            initNcurse();

            initsnake();
           
            gamePic();

            while(1)
            {
                   con=getch();
                   if(con==KEY_RIGHT)
                   {
                          movesnake();
                          gamePic();
                   }
            }
           
            getch();
            endwin();
            return  0; 

}

运行效果
蛇身撞墙时就重新回到起点
蛇身撞墙
在这里插入图片描述

回到起点
在这里插入图片描述
——@上官可编程

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