FPS(第一人称射击)游戏是一种高度竞争和反应速度极高的游戏类型,已经成为当今游戏
市场主流的游戏品类之一。与此同时外挂问题已经成为 FPS 游戏产业的一大难题,游戏开发者和
平台运营商必须采取措施来保护游戏的公平性,维护游戏的品牌形象。本文将从 FPS 游戏外挂现
状和泛滥原因、传统外挂检测方法及局限性、应用落地等多个方面来探讨 FPS 游戏外挂问题。
在线多人的 FPS 游戏是实时性要求最高的游戏类型之一。在这种游戏中,玩家的一 瞬间判断和反应能力会直接决定胜负。然而,网络延迟和实时加载的问题经常会导致游戏卡顿,这会极大地影响玩家的游戏体验。为了解决这个问题,FPS 游戏通常会采用预加载技术。预加载技术是指在敌人离玩家较近的时候,已经把敌人的数据从服务器下载到本地,并加载到游戏内存里。这样,在玩家和敌人真正碰面时,游戏客户端就无需再做大量的工作,从而避免实时加载受网络或设备性能影响导致卡顿。
外挂制作者利用 FPS 游戏中资源预加载在客户端本地的特性,通过修改游戏数据或注入外部程序来获得非法优势,如自瞄和透视,可以让使用者轻松击杀对手,从而获得不公平的竞争优势。这些外挂功能提供了快速且准确的瞄准能力,让使用者能够在游戏中享受虐杀快感。外挂的高收益是吸引大量玩家使用外挂的原因之一。外挂制作者通过一些隐蔽的外挂入侵手段,以避免被反作弊系统检测到。例如使用虚拟机、内存注入、HOOK 等技术,使外挂难以被检测到。这是 FPS 游戏外挂屡禁不止的根本原因之一。
「外挂制作者->外挂销售代理->网络渠道->外挂使用者」的链条式传播和易于使用也是 FPS 游戏外挂泛滥的一个重要原因。外挂可以在模拟器运行手游的同时使用,甚至传播带有外挂功能的破解版游戏,这些方式使得外挂的使用者和影响范围变得更加广泛。


从网易易盾对外发布的内容来看,在 FPS 射击类游戏中外挂类型使用最多的是透视挂,占比达到 58.33%;自瞄虽然只占了 8.33%,却是最影响游戏体验的外挂。
透视
FPS 游戏为了保证低延迟的效果而将大量资源预加载在玩家客户端内存中,使得外挂制作者可以从内存中获取到各种资源的信息,并将其可视化渲染出来,这就是透视外挂的基本原理。根据透视形态的不同,可以划分为方框&血条类、面板类、自瞄圈、射线类、骨骼类、染色类等等。相较于其他类型的 FPS 外挂,透视外挂更加难以感知,只要使用者刻意伪装,即使人工审核也很难发现。

自瞄
如下图,在 FPS 类游戏中自瞄外挂最多的类型是模拟鼠标行为,占比达到 81.83%。 外挂在获取敌人坐标后,发送模型鼠标信号,使游戏程序执行后直接将准心移动到目标位置,在驱动层面很难检测到这样的外挂。但毋庸置疑,在正常玩家与自瞄玩家的行为上,会有很大区别,即行为数据层面才是解决外挂问题的关键。

本文将以透视、自瞄外挂检测为重点进行阐述。此类外挂因为其隐蔽性高、检测度大,缺乏实锤证据等原因使得其成为了业界的一大难题。网易智企从玩家行为数据的角度直接入手,深入到透视和自瞄作弊行为的本质进行检测。
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