IOS
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染指流年丨
这个作者很懒,什么都没留下…
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IOS报错头文件找不到
我这里出现这个错的原因是,Unity工程中引用了两个sdk,其中一个sdk有安卓端和ios端的ijkplayer库,还有一个sdk是只有ios端的ijkplayer库。所以其中一个sdk删除了ios的库,然后将安卓的库和ios的库合并到一个plugins文件夹下面。还是那个原则,遇到问题一般先从最没技术含量的角度去想,这个最没技术含量的角度往往影响是比较大的。同事还以为我的一个库文件有问题,用他的Xcode打包出的工程后让我尝试替换,结果还是不行。得亏自己能想到这点,往其他方向想不知道要折腾到什么时候。原创 2022-10-23 14:59:48 · 1667 阅读 · 0 评论 -
unable to execute command:Segmentation fault:11
原文地址: unable to execute command:Segmentation fault:11IOS开发Apple LLVM 5.1 Error错误解决办法- IOS开发Apple LLVM 5.1 Error错误解决办法error: unable to execute command: Segmentation fault: 11 解决办法- error: unable to execute command: Segmentation fault: 11 解决办法在编译工程时提示如下错误cl转载 2022-10-19 20:15:41 · 1294 阅读 · 0 评论 -
关于IOS虚拟机拷贝文件死机的问题
IOS虚拟机拷贝主机的文件经常会造成死机,我测试的一个可靠的解决办法是将文件拷贝到桌面。而不是拷贝到某个文件夹。相对于双系统,没有一个工程放两个系统的复杂。打出来的包直接再放虚拟机即可。对于不想买mac开发机的人,安装虚拟机到固态硬盘速度是还可以接受的。拷贝到桌面以后再拷贝到某个指定的文件夹。原创 2022-10-19 15:30:35 · 1114 阅读 · 0 评论 -
XCode打包 报错 No space left on device
【代码】XCode打包 报错 No space left on device。转载 2022-10-19 14:05:22 · 519 阅读 · 0 评论 -
Unity3D与iOS的交互
Unity3D(以下简称U3D)是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。作为一款跨平台开发工具,难免会与原生平台进行一些交互操作来完成一些特定的平台功能。例如:你需要直接操作iOS的IAP来实现游戏中的内付费功能;甚至一些第三方SDK没有提供U3D版本的情况下,你会直接在原生系统平台调用其提供接口等等。转载 2022-10-17 22:16:55 · 1232 阅读 · 0 评论 -
简单Objective-C语法
在unity做ios的应用部署的时候会遇到需要改Xcode代码的情况,所以简单了解一下Objective-C代码还是可以的。原创 2022-10-14 15:21:06 · 1039 阅读 · 0 评论 -
IOS各种文件后缀的含义
IOS开发在很长一段时间用的是Object-C,后面才扩展用的swift。个人感觉oc比c#更加像C++,所以它的相关脚本的后缀名也更像c++,这样随意,用一个字母来表示文件性质,变量命名的时候不是不推荐用不知含义的字符如单个字符的吗(手动狗头)转载 2022-10-14 04:33:37 · 1390 阅读 · 0 评论 -
iOS 异常处理 - Undefined symbols
作为iOS开发中最常见的问题之一,今天好好来把它拎清一下!OC基于C语言,是扩充C的面向对象编程语言。有.h和.m文件,.h头文件中是对定义的声明,而.m中则是具体的实现逻辑代码。转载 2022-10-14 03:47:12 · 6494 阅读 · 0 评论