表现效果集合

包含项目中用到的和自己学习的其他人或者其他文章的效果

简单天空盒

在这里插入图片描述

瓶装水

请添加图片描述

随机锥体生成

请添加图片描述

绳索拖拽

请添加图片描述

球体按下压缩

在这里插入图片描述

通过网格查找边缘的描边

在这里插入图片描述

鱼竿效果

请添加图片描述

快速网格切割

请添加图片描述

浅表水纹

请添加图片描述

Dual Kawase 模糊

在这里插入图片描述

内部空间映射

请添加图片描述
在这里插入图片描述

碎片风格化

在这里插入图片描述

ComputeShader绘制网格

在这里插入图片描述

LUT

在这里插入图片描述

色调映射

在这里插入图片描述

BindPose 捏脸

请添加图片描述

方形面片绘制旋转球体球形圆球

在这里插入图片描述
请添加图片描述

FXAA抗锯齿

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

雷达

在这里插入图片描述

飘眉

在这里插入图片描述

SDF脸部自阴影

请添加图片描述

拖尾的不同实现

请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述

水雾玻璃

在这里插入图片描述

卷轴

请添加图片描述

UI闪电链

在这里插入图片描述

3D闪电链

在这里插入图片描述

线框框选shader

在这里插入图片描述

交互式水瀑布

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

方形溶解

在这里插入图片描述

圆圈转场后处理

请添加图片描述

沙地轨迹

请添加图片描述

交叉面片云

请添加图片描述
请添加图片描述

莫比乌斯环

请添加图片描述

三角线框

在这里插入图片描述

黑洞

在这里插入图片描述

遮罩

在这里插入图片描述

写实向物体顶部积雪

请添加图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

非后处理下雨

请添加图片描述

非后处理雪花飘落

请添加图片描述
请添加图片描述

方形网格Shader

请添加图片描述

皮肤阴影过渡

请添加图片描述

头发高光Kajiyakay

在这里插入图片描述

基于深度法线的边缘光

在这里插入图片描述

体积云

请添加图片描述

受光面片云

请添加图片描述

刮刮乐效果

在这里插入图片描述

视差积雪

在这里插入图片描述

景深

在这里插入图片描述

几何体范围溶解

在这里插入图片描述

三向贴图

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

图表和雷达图shader

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

科技风溶解

请添加图片描述

MatCap

在这里插入图片描述

电视故障

请添加图片描述

时空扭曲

在这里插入图片描述

全息投影

一般会配合bloom

请添加图片描述

磨砂玻璃

在这里插入图片描述

简单卡通

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

毛绒毛发

请添加图片描述

屏幕结冰霜冻后处理

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

物体内部实时剖面展示

在这里插入图片描述

黑客帝国流字效果

请添加图片描述

描边

请添加图片描述
包含了:平滑法线工具,切线空间存储,远近一致,远近大小过渡程度控制,随机描边粗细
请添加图片描述

闪烁球

自身变化和视角变化都会有随机闪烁效果
请添加图片描述

CRT

请添加图片描述
模仿老旧电视CRT效果,限制大小的录屏有点问题在这里插入图片描述

故障后处理

请添加图片描述

焦散

请添加图片描述
请添加图片描述

红色增强黑白后处理

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Bloom后处理

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

绘制草

在这里插入图片描述

运行时加面

请添加图片描述

边缘检测后处理

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

贴花效果

请添加图片描述

油画后处理

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

UI触控拖尾

请添加图片描述
用于触屏摇杆的按下高亮效果,也可用于其他类似效果。 看着比较简单,因为是第一次从头做的用在UI上面的Shader,遇到的意想不到的地方还是有点多的,一些需求因为时间和难度的原因被砍了,这些需求有做过一些中间段的尝试这里没展示出来。

像素化后处理

请添加图片描述

面片极光

请添加图片描述

镜头光晕

请添加图片描述

LightShaft

请添加图片描述

在这里插入图片描述

平面阴影

在这里插入图片描述

平面反射

在这里插入图片描述
请添加图片描述

级联阴影

在这里插入图片描述

距离扫描

请添加图片描述

果冻

请添加图片描述

吹散

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

屏幕破碎

在这里插入图片描述

切面

在这里插入图片描述

径向模糊

在这里插入图片描述

高斯模糊

在这里插入图片描述

扩散溶解

请添加图片描述

湖水

主要功能有水纹扰动,菲涅尔cubemap反射,水深色开始高度,水深色过渡高度,水物交际白边,水底景色折射扰动
请添加图片描述
请添加图片描述

蜡烛火焰

请添加图片描述

动态模糊

这个效果只针对相机运动产生
请添加图片描述

水墨风格物体

请添加图片描述
请添加图片描述

萤火

请添加图片描述

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

染指流年丨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值