Unity3D——学习分享(六)游戏的发布

前几节做了一个简单的立方体旋转,就以它为例分享下游戏的发布流程。
1. 游戏场景做好后,Ctrl+S保存场景并命名。把场景放在自己创建的Scene文件夹下。

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2. 点击菜单 File-Bulid Settings 会出现多个发布平台,一般发布在PC平台,当然如果你要想发布在其它平台也是可以的,但是需要相应环境配置和搭建过程 。这里不再详述。

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3. 点击ADD Open Scenes 添加要发布的场景,这里我们只做了一个场景,如果有多个场景的话也可以一起发布,不过要注意发布的顺序,在之后分享场景的切换时再详细讲解。最后单击Build把游戏发布到你的电脑上。发布之后你就可以点击后缀为exe的程序运行你的游戏啦!(运行时要注意把Windowed打上勾,意窗口化运行你的游戏,因为我们没给游戏添加退出方法,如果不勾选的话,你就只能任务管理器强制退出啦。。)

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通过前几节的分享,相信你们对游戏有了一个基本的概念和轮廓了,之后我会分享一些在游戏开发中比较常用的代码案例以及一些实用的技巧,也会通过一些游戏案例,深入学习Unity。

(PS:如果想要了解某方面的知识,欢迎留言,我也会根据留言中的优秀建议分享相关的内容。)
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Unity3D格斗游戏源码是一种让开发者能够开发自己的格斗游戏的一种资源,而“仿最终幻想”是模仿最终幻想系列游戏来设计和开发的游戏。这种源码提供了许多基本的游戏元素和功能,开发者可以根据自己的需求来创建自己想要的游戏。 在Unity3D格斗游戏源码中,主要包含了以下几个方面的内容: 1. 角色控制:开发者可以通过源码来实现角色的移动、攻击、防御等基本动作。游戏中的角色可以使用键盘、鼠标或者手柄进行操控,使得玩家能够与游戏世界进行交互。 2. 动画系统:为了增强游戏的流畅性和真实感,该源码还提供了动画系统。开发者可以根据需要创建角色的各种动画,例如攻击动画、受伤动画和死亡动画等,使得游戏体验更加逼真。 3. AI系统:为了让游戏增加一定的挑战性,该源码还提供了AI系统。开发者可以通过代码设置敌方角色的行为和策略,使得游戏中的敌人具有一定的智能和反应能力。 4. 特效和音效:为了提升游戏的视听效果,该源码还包括了一些特效和音效资源。开发者可以根据自己的需要添加各种特效和音效,增强游戏的氛围和乐趣。 5. 可定制性:该源码还提供了一些可配置的参数和选项,开发者可以根据自己的需求来调整游戏的各种设置,包括角色属性、技能系统和游戏难度等,以便创造出不同的游戏体验。 总之,Unity3D格斗游戏源码可以帮助开发者快速搭建一个仿照最终幻想系列的格斗游戏。通过使用该源码,开发者可以省下许多开发时间和精力,同时也能够在这个基础上进行二次开发,实现自己的创意和想法。

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