Unity发布过程
发布在PC端的步骤
一、单击菜单栏“File”按钮,在打开的菜单栏中选择“Build Settings…”可以看到如下界面:
二、添加所要发布的场景
三、单击左下角“Player Settings…”按钮,在检视视图中,将看到PlayerSettings的各个属性设置。
四、名称一致
图一
图二
图一中的DefaultCompany和Bobblehead Wars名称要与图二中com之后的名称完全一致com.DefaultCompany.Bobblehead Wars。
五、发布任务
最后单击“Build”按钮,会弹出以下界面,可以选择现有的文件夹,也可以新建文件夹。
Unity编译完成之后,在刚刚指定的目录下生成一个可执行文件和一个文件夹,双击MyGame.exe即可打开刚刚发布的游戏。