week9-基于Homography的图像变换实现

主要实现在一张图片内,合理的插入绘制另一张图片。

效果如下:
在这里插入图片描述
原背景图如下:
在这里插入图片描述
插入的图片如下:
在这里插入图片描述

#!/usr/bin/env python

import cv2
import numpy as np
#from utils import get_four_points
import sys

def get_four_points(im):
    #记录鼠标在图片上点的四个点,并且返回数组。
    # Set up data to send to mouse handler
    data = {}
    data['im'] = im.copy()
    data['points'] = []
    
    #Set the callback function for any mouse event使用鼠标回调函数
    cv2.imshow("Image",im)
    cv2.setMouseCallback("Image", mouse_handler, data)
    cv2.waitKey(0)
    
    # Convert array to np.array
    points = np.vstack(data['points']).astype(float)
    
    return points


if __name__ == '__main__' :

    # Read source image.
    im_src = cv2.imread('ccrabbit.jpg');
    size = im_src.shape
   
    # Create a vector of source points.
    pts_src = np.array(
                       [
                        [0,0],
                        [size[1] - 1, 0],
                        [size[1] - 1, size[0] -1],
                        [0, size[0] - 1 ]
                        ],dtype=float
                       );

    
    # Read destination image设置背景图
    im_dst = cv2.imread('times-square.jpg');

    # Get four corners of the billboard
    print ('Click on four corners of a billboard and then press ENTER')
    pts_dst = get_four_points(im_dst)
    
    # Calculate Homography between source and destination points计算单应性矩阵
    h, status = cv2.findHomography(pts_src, pts_dst);
    
    # Warp source image 透视变换
    im_temp = cv2.warpPerspective(im_src, h, (im_dst.shape[1],im_dst.shape[0]))

cv2.fillConvexPoly

使用绘图函数来把 im_src重新绘制在背景图上。cv2.fillConvexPoly()函数可以用来填充凸多边形,只需要提供凸多边形的顶点即可.凸多边形的顶点矩阵已经通过上面手动描点返回。

    # Black out polygonal area in destination image.绘图函数
    cv2.fillConvexPoly(im_dst, pts_dst.astype(int), 0, 16);
    
    # Add warped source image to destination image.
    im_dst = im_dst + im_temp;
    
    # Display image.
    cv2.imshow("Image", im_dst);
    cv2.waitKey(0);

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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