视频基础知识

视频

由一组图像组成
为了传输/占用更小的空间而被压缩
最终在显示设备上显示(未被压缩)

图像

像素
RGB
分辨率

每个像素的位深

RGB888(24位)
RGBA(32位)

图像与屏幕的关系

图像是数据
屏幕是显示设备
图像数据经过驱动程序让屏幕显示图像

RGB的色彩问题

RGB与BGR
BMP使用的是BGR格式,需要进行转换。

屏幕指标

PPI:每英寸的像素数
DPI:每英寸的点数
PPI>300就属于视网膜级别

分辨率

X轴的像素个数×Y轴的像素个数
常见的宽高比16:9/4:3
常见分辨率:360P/720P/1K/2K
显示的清晰程度与分辨率有关。

帧率

每秒钟采集/播放图像的个数
动画的帧率是25帧/s
常见的帧率:15帧/s 30帧/s 60帧/s
要求的平滑度越高,帧率就越高。

未编码视频的RGB码流

RGB码流=分辨率(宽×高)×3(Byte)×帧率(25帧)
例如:1280×720×3×25=69120000 约69M

图像的显示

图像大小等于显示区域大小
图像大小小于显示区域大小(拉伸/留白)
图像大小大于显示区域大小(缩小/截断)

YUV(YCbCr)

Y表示明亮度,UV的作用是描述影像色彩及饱和度。
主要的采样格式有YUV4:2:0,YUV4:2:2和YUV4:4:4,其中所有的播放器都支持YUV4:2:0格式。

RGB与YUV的关系

RGB用于屏幕图像的展示
YUV用于采集与编码
RGB转YUV,YUV转RGB(转换公式)
YUV存储的数据比RGB要少很多

YUV4:2:0

YUV4:2:0并不意味着只有Y、Cb两个分量,而没有Cr分量。它实际指的是对每行扫描线来说,只有一种色度分量,它以2:1的抽样率存储。相邻的扫描行存储不同的色度分量,也就是说,如果一行是4:2:0的话,下一行就是4:0:2,再下一行是4:2:0…依次类推。
数据量的计算
YUV=Y×1.5
YUV=RGB/2
YUV存储格式
planar(平面)
I420:YYYYYYYY UUVV YUV420P
YV12:YYYYYYYY VVUU YUV420P
packed(打包)
NV12:YYYYYYYY UVUV YUV420SP
NV21:YYYYYYYY VUVU YUV420SP
未编码视频的YUV码流(YUV4:2:0)
YUV码流=分辨率(宽×高)×1.5×帧率 单位:字节 1字节=8位
换算成bit再乘8,在网上传输数据是以比特位来计算的。

生成YUV

ffmpeg -i xxx.mp4 -an -c:v rawvideo -pix_fmt yuv420p xxx.yuv

播放YUV

ffplay -pix_fmt yuv420p -s 608×368 xxx.yuv

播放Y分量

ffplay -pix_fmt yuv420p -s 608×368 -vf extractplanes='y' xxx.yuv
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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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