scratch实现见缝插针

这篇博客介绍如何用Scratch实现见缝插针的游戏。首先绘制一个圆形和针孔,然后让圆形显示在最上层,针孔旋转。通过克隆针孔并添加等待时间模拟针滑行效果。接着引入计分系统和游戏结束条件,当针碰到红色区域或达到特定分数时,游戏结束。最后,讲解了广播机制在不同程序间传递信息的作用。完整源码可在提供的百度网盘链接获取。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现效果

在这里插入图片描述

绘制一个○和一个针

在这里插入图片描述
这里一个圆形,以及一个绘制的针孔

让圆形移到最上层显示

在这里插入图片描述

针孔代码

让针孔旋转起来

在这里插入图片描述
此时运行效果:
在这里插入图片描述
此时我想要按下空格键,针孔 就可以在一秒内滑行到圆形区
在这里插入图片描述
此时运行效果如下:

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