Unity(1)——界面、文件、VS的安装

这篇博客记录了一位新手学习Unity的过程,包括选择Unity 2019.3.6版本,跟随B站小白教程学习。博主介绍了Unity作为游戏引擎的特点,如跨平台和丰富的官方资源,并详细讲解了Unity界面的使用,如导入导出文件的方法。此外,还提到了Unity不再自带编译器,需要安装Visual Studio并选择Unity游戏开发选项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本人纯小白,不懂C#语言,英语菜鸟。今天开始想学习unity,边学习边记笔记吧。

学习资源:
一、Unity版本:2019.3.6
二、课程资源:b站的小白教程

1.什么是unity?
——游戏引擎
2. 什么特点?
——跨平台,官方资源丰富,入门稍微简单,C#基本语言
3. 官网
——www.unity3d.com
4. unity界面
在这里插入图片描述

5.unity导入导出文件

  1. 导入:直接拉进Assets
  2. 导入:Assets→import packag
  3. 导出:文件右键→ export package→点击Export…在这里插入图片描述
    6.每个节点通过“组件属性”来实现相应的功能,Object+Component=Unity
    简单理解,就是通过给一个节点添加功能
    7.因为unity不再自带编译器,需要下载VS(Visual Studio)勾选unity游戏开发,选择安装路径即可(……)
    在这里插入图片描述
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