前言
在移动互联网的浪潮中,Android开发领域如同一片风起云涌的海域,无数开发者在这片蓝海中奋力航行,追求着技术与梦想的彼岸。然而,随着行业竞争的日益激烈,原本平静的水面下暗流涌动,一场关于技能深度与广度的“内卷”风暴悄然来袭。对于许多像我一样的开发者而言,原本以为优化过的简历能够敲开理想职位的大门,却未曾料到,面试官的第一道防线竟是那片神秘而深邃的领域——Framework开发。
Framework:移动开发的“深水区”
Framework,作为Android系统的核心框架,承载着应用程序运行的底层逻辑与服务。它不仅是连接硬件与软件的桥梁,更是实现复杂功能、优化应用性能的关键所在。然而,对于大部分开发者而言,Framework更像是一个遥不可及的“深水区”,其复杂的原理与庞大的知识体系,往往令人望而却步。在以往的认知中,掌握Framework被视为一项高级技能,似乎只有行业内的“大佬”才有资格触及。
内卷风暴:技能要求的升级
然而,时代的车轮滚滚向前,行业的发展从未停歇。随着移动应用市场的成熟,用户对应用质量的要求水涨船高,企业对开发人员的技能要求也随之升级。面试官口中的那句“月薪10-12k的开发岗都对Framework有高要求”,揭示了一个残酷的事实:在这个“内卷”严重的时代,即便是中等薪资的岗位,也对开发者的技能深度提出了前所未有的挑战。掌握Framework,不再是“大佬”们的专利,而是每一位Android开发者在求职市场中立足的“入场券”。
如何学习Framework?
为了方便大家学习,给大家分享一下小编精心整理整理的Android Framework的知识脑图以及源码学习手册文档! 希望能够帮助大家夯实底层原理、源码解析等核心技术点,掌握普通开发者,难以触及的复杂系统问题设计方案,冲刺一波大厂。
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《Android Framework源码开发揭秘》
第一章 系统启动流程分析
- 第一节 Android启动概括
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
- 第一节 Service还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节 Handler常问面试题
第四章 AMS源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及Surface View解析
- 第三节 Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissions源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新