本科课程【虚拟现实引擎Unity3D】实验3 - 烘焙光影贴图与动画应用

本文是一篇关于本科课程【虚拟现实引擎Unity3D】的实验报告,旨在掌握烘焙和动画的基本应用。实验内容包括场景中烘焙光影贴图的创建(如Point Light, Spot Light, Area Light的效果)以及人或动物行为动画的实现。通过键盘或鼠标交互改变动画行为。实验环境为Windows 10上的Unity3D。" 132221208,19694761,C++实现拨号盘数字到字母组合算法,"['C++编程', '算法实现', '深度优先搜索(DFS)']
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家好,我是【1+1=王】, 热爱java的计算机(人工智能)渣硕研究生在读。
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近期会把自己本科阶段的一些课程设计、实验报告等分享出来,供大家参考,希望对大家有帮助。

博客更新至专栏【课程设计实验报告】:https://blog.csdn.net/weixin_43598687/category_11640051.html

一、 实验目的

  1. 掌握烘焙的基本流程与实现
  2. 掌握光影贴图的使用
  3. 掌握动画的基本应用

二、 实验内容

1. 实验任务

自己准备模型、材质、人或动物行为动画、脚本等,尝试实现场景中的烘焙光影贴图与人或动物行为动画,能通过键盘或鼠标改变人或动物行为。可根据需要增加其他内容。

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