LINUX网络编程----TCP----一服务器对多客户端(多进程处理)

本文介绍了一种在LINUX环境下,通过TCP协议实现服务器对多个客户端连接的处理方法,采用多进程技术来实现一对一的服务响应。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一对多,服务器使用多进程

##服务器代码

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct   sockaddr    SA;			//通用地址信息结构
typedef struct   sockaddr_in SIN;			//基于网络层的地址信息结构
#define PORT_NUM   10000						//端口号
#define SERVER_IP  "192.168.1.22"				//IP地址

/*多进程服务器*/
int main(int argc, const char *argv[])
{
   
	int serfd;//服务器套接字描述符
	SIN seraddr;//存放服务器地址信息
	int ret;
	int clifd;//连接上的客户端的套接字描述符
	SIN cliaddr;//存放连接上的客户端的地址信息
	socklen_t addrlen;//指向客户端地址信息长度的指针
	char r_buf[1024] = {
   0};//接受缓存区
	int recv_len;//实际接收到的数据长度
	pid_t p_ret;
	int reuse = 1;

	/*创建一个套接字*/
	serfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//返回套接字描述符
	if(serfd == -1)
	{
   
		perror("socket fail");
		exit(-1);
	}	

	/*服务器地址信息*/
	bzero(&seraddr,
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