想成为游戏原画师需要哪些系统的学习?

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首先美术基本功必须过关,原画师的核心在于设计,设计最初以文学内涵的文案表述,原画师需要从文案中精准的读懂设计的意图,并完整的的具象视觉化,只有美术的基本功过关,才足以完成这项用画面叙述文字的工作,简单来说就是一段文字描述你给画的出来。

是否玩游戏,玩哪一类游戏,以及对游戏玩法的理解,决定了你对文案了解的程度,所以一枚游戏原画师首先需要会玩游戏,至少要了解游戏,从而知道玩家的根本需求。

美术基础决定了你的产出质量,工作效率等。近年来原画岗位越来越强调基本功,甚至一些场景设计居然用到了3D简模做透视光影参考。可以预见的未来,原画岗位会在很长一段时间愈发竞争激烈,好的公司好的项目自然唯强者居之,透视严谨光影合理设计灵动的作品才能在简历中打动HR,且在后续的工作中能够帮助你更快的进步。

美术基础包括透视,线稿表现,素描,人体,材质,色彩,构成等。

针对不同类型的游戏,也会有更多的学习细分,比如二次元游戏需要学习赛璐璐画法和配色方案;机甲类游戏需要对工业设计,军事,有一定了理解;古风游戏需要学习中国古典文化元素内涵等。场景项目则需要对对应风格游戏的建筑和建筑史有充分的了解,画法上也需要不断的探索各种风格,譬如网易近年来多款手游都吸取了国画的风格,晚唐诗逸魏晋风骨非常耐看。

很多传统高校专业里,譬如服装设计,景观设计,室内设计,建筑设计,工业设计,广告平面等学科有很大内容上都与游戏概念有一定程度的交叉,还是有一些用处的,但主要的游戏原画大多是画师在掌握初步的美术基础有一点套路的设计作品入行之后,依靠前辈们的指导缓慢摸索成长起来的。

关于绘画零基础成为游戏原画师需要掌握什么下面我们具体来讲讲:

绘画初学者,可以了解下轻微课平台,有较多的绘画基础教程和素材。

首先,想成为游戏原画师需要夯实的美术基础。

没有美术基础就想画出好看的游戏原画是不可能的,没有人能办到这样的事情。所以我们学习游戏原画的第一步就是掌握美术基础,也就是进行素描与色彩等方面的练习。你要知道,好多美术生从小开始练习画画,他们的脚步已经走了很远,作为零基础的小白想追上他们,就要付出200%的努力,至少先把基础打好了。怎么算打好基础呢?物体的形状、色彩的搭配、构图的表现等等,这些轻微课的基础课程都有讲,把基础学好了,才能让我们向游戏原画师的目标迈出最坚定的一步。

其次,游戏原画师需要掌握丰富的课外知识。

有的同学看到这里就懵逼了,怎么当游戏原画师还要丰富的课外知识呢?有这样疑问的同学肯定是对游戏原画师的工作不太了解。游戏原画师负责的是游戏的前期场景与角色的设计,简单的说就是根据策划的文案,在特定的游戏背景下,绘制出角色的设计图。如何让角色设定符合游戏背景?一个蒸汽朋克背景下的战士,他的服装是怎么样的?拿什么武器?装饰纹身又该是什么风格?如果游戏原画师对蒸汽朋克这一文化没有一定的了解,是不可能设计出合理的角色的。学习游戏原画一定要多拓展自己的知识面。

最后,游戏原画师需要掌握商业化的绘画风格。

这一点跟上一点有一定的关系,主要是如何让你观众接受你的设计。游戏公司做游戏肯定是为了赚钱嘛,游戏原画师设计的人物越贴合玩家的审美,玩家觉得越好看,就越容易为游戏买账。可以说设计风格直接可以影响到游戏卖得好不好,氪金的人多不多。所以游戏原画师需要增强自己的商业化绘画风格,该恰饭的时候就要恰饭,千万不能搞非主流。个性化的风格只适合当艺术家,在传统手绘本、杂志等媒介上比较吃香,数字绘画则需要商业化的风格。
原画插画学习加微心号:wuhongjuan9【备注学习原画插画】

零基础如何成为游戏原画师。主要还是要先提高自己的绘画技术,技术扎实了学什么都好学。

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