使用Cesium将CDB转换为3D Tiles

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在Cesium,我们每天都致力于通过围绕3D Tiles扩展生态系统来推进3D地理空间技术,3D Tiles是我们创建的开放地理空间联盟(OGC)社区标准,用于传输大量异构3D数据集。今天,我们很高兴地宣布,用户现在可以使用CDB to 3D Tiles管道将OGC CDB数据集转换为3D Tiles。

CDB通常在美国政府内部用于三维合成环境建模和仿真,它定义了一个标准化的模型和结构,用于存储、更新和归档地球的单个“版本化”的虚拟表示。CDB数据集可以存储自然环境和人造结构及其属性和关系。

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通过将CDB转换为3D Tiles,数据可以高效地在支持3D Tiles的所有平台(包括ATAK和即将推出的Cesium for Unreal)之间传输,也可以在在线和离线设备之间传输,同时保留原始CDB的精度和细节。管道Pipeline保留了功能属性,支持运行时查询、样式设置和分析,以获得对数据更深入的了解。支持所有版本的CDB。

要了解更多关于联邦和国防内部解决方案的信息,请给我写信drop me a line.。

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圣地亚哥市中心的景观,包括地形、图像、固定的建筑模型、实例化的树和远处的科罗纳多桥,在CesiumJS中加载为3D Tiles。观看现场演示See the* live demo*

gltf是一种开放的3D文件格式,而3D Tiles则是一种用于高性能可视化大规模地理数据的技术。将gltf文件转换3D Tiles可以让我们能够更好地在地理信息系统(GIS)中展示和分析三维模型数据。 要将gltf转换3D Tiles,需要进行以下步骤: 1. 导入gltf模型:将gltf文件导入到3D建模软件中,如Blender或3D Max等。这些软件可以用来编辑和处理模型的几何形状、纹理、材质等。 2. 调整模型设置:在3D建模软件中,可以对模型进行一些调整和优化,以确保转换后的3D Tiles文件能够在GIS应用中具有较高的性能。例如,可以简化模型的几何细节,合并材质或纹理等。 3. 导出为3D Tiles:选择合适的导出选项将模型导出为3D Tiles文件。一些3D建模软件提供了直接导出为3D Tiles的选项,也可以使用专门的转换工具来进行转换。 4. 创建3D Tiles索引:生成3D Tiles文件后,需要创建一个3D Tiles索引文件,用于指示数据的层级、边界和相对位置等信息。这些信息可以让GIS应用程序在加载和渲染3D Tiles数据时进行优化。 5. 部署到GIS平台:最后,将生成的3D Tiles文件和索引文件部署到适当的GIS平台上。这些平台可以是虚拟地球软件(如Cesium)、GIS服务器或其他支持3D Tiles的应用程序。 通过将gltf转换3D Tiles,我们可以更好地利用已有的3D模型数据,并在GIS中进行高效的空间分析和可视化。这种转换可以帮助我们更好地理解和展示地理数据,从而支持决策制定和规划等应用。
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