个人秋春招总结-及学习经历(游戏客户端)

四川大学 本 计算机 20届

先直接上结果,红色的就是到今天已经offer了的,其他的要么暂时无后续,要么已经凉凉。本人水平白菜,远不及sp。
在这里插入图片描述
----18年11月24日,Unity3D引擎下载,然后凭借那么一丢丢的C++、Java知识,一个上午看完了imooc的C#文字教程。
----开始自学,自学途径:imooc视频教程,bilibili,腾讯课堂,网易云课堂,泰课,蛮牛教育,siki学院等视频教程网站,主要靠siki学院,几乎每天保持8小时以上的学习时间。
----加了很多的Unity学习群,很多很多,一是为了提问有大佬解惑,二是为了为别人解惑的同时提高自己的水平。
----18年年底,在室友的蛊惑下,筹办一个游戏类的大创项目,而后的3个月几乎每天都在学习与开发中度过,我也是从那个时候出现了颈椎疼痛的职业病,我还记得大年初一的早上8点我就起床写代码了。当时的目标是发布在taptap。
----19年3月初立项成功,休息了一个月,同时关注实习相关。4月的一次校内实习僧举办的双选会,我和另一个同学H一起去看实习机会,第一个被我中意的就是成都某游戏公司,他们的宣传手册上就写的U3D客户端工程师8-15W(好像是这个数),于是这就成了我衡量薪资水平的第一个标杆。回去后立马投了该公司,后面收到了笔试,笔试当然炸了,此时我还是个会吐槽为什么笔试

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