06 C语言函数

06 C语言函数

1、优化代码:

质数求和:

#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>

bool isPrime(int n){
	int ret = 1;
	int i = 2;
	if(n == 1){
		ret = 0;
	}else{
		for(i = 2;i < n;i++){
			if(n % i == 0){
				ret = 0;
				break;
			}
		}
	}
	return ret;
}

int main(int argc,char const *argv[]){
	int m,n;
	scanf("%d %d",&m,&n);
	
	int sum = 0;
	int cnt = 0;
	for(;m < n;m++){
		if(isPrime(m)){
			sum += m;
			cnt++;
		}
	}
	printf("%d %d",sum,cnt);
	return 0;
}

数字求和:

#include<stdio.h>

void sum(int begin,int end){
	int sum = 0;
	int i;
	for(i = begin;i <= end;i++){
		sum += i;
	}
	printf("从%d到%d之和为%d\n",begin,end,sum);
}

int main(int argc,char const *argv[]){
	sum(1,10);
	sum(20,30);
	sum(35,45);
	return 0;
}

2、函数的定义和使用

image-20230309105850976

1、函数调用需要写函数名(),括号中的参数要按照顺序和数据类型,并且会初始化函数中的参数。

2、并且函数是知道如何结束返回。

3、函数的返回值可以赋值给变量,也可以丢弃

4、不返回值则可以使用void

3、函数原型

1、C语言编译器是从上到下进行编译。

2、main函数里面的函数编译器需要提前知道该函数的返回类型和参数类型。

3、可以提前对所有函数进行声明。

image-20230309111302521

4、函数调用

1、C语言函数传值的过程中,类型不匹配的情况下,C语言会自动转换相应的数据类型。

2、每个函数都有独立的变量空间,调用函数只能传递值,并不会改变原本值的内容。

5、本地变量

image-20230309120402612

变量是可以定义在括号内的,作用域和生存期就在块内。

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