如图:scene中有两个group,下面一层和上面一层,分别为group1和group2.
里面是各个mesh,我们想要创建一根线,去连接group1 和group2 里面的各个mesh,
思路是:创建一根或者多根线在场景(scene)中,两个group中的mesh.position可以获取到,group1和group2的position可以获取到,然后一根线有两个点坐标p1,p2.
mesh.parent就是group。
p1.x = mesh.position.x + mesh.parent.position.x
p1.y = mesh.position.y + mesh.parent.position.y
p1.z = mesh.position.z + mesh.parent.position.z
p2和p1一样。最终找到两个坐标,画出一根线。
注意:我们用group.add(mesh)的时候,这个mesh的坐标是相对与当前group的,所以要这样去获得正确的坐标。
代码太多就没有贴上来,有其它思路的朋友可以共同讨论。