C# 语法进阶 委托

1.委托

委托是一个引用类型,其实他是一个类,保存方法的指针
(指针:保存一个变量的地址)他指向一个方法,当我们调用委托的时候这个方法就立即被执行

关键字:delegate

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运行结果:
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思考:
能直接通过方法名调用方法,为什么需要使用委托呢
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为什么要有委托

1.新建Vip 类
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2,使用委托
(1)不适用委托的情况
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运行结果:
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(2)想把价格判断独立出来,考虑别人可能需要动态修改价格
一。修改Learn类
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二、定义一个供委托使用的方法
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三、使用
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四、运行结果
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委托让用户可以自定义方法内部的实现,给用户更多自由

若修改为5999,则只需要添加新的扩展类
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修改委托中的方法。
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达到不修改源码,横向扩展的目的。

委托与冒泡排序

泛型: 他就是把类型做到了通用
反射:能找出我们DLL文件里面得各种信息
特性:特性是让我们的类,方法,属性,参数 之类的。在不修改源码的情况下,产生了更多功能,或者其他功能(打一个标签就生成了新的功能,本质他其实就是AOP的另一种 实现方式。)
委托:指向方法的指针。通过委托可以调用方法。

案例

冒泡排序:
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调用:
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运行结果:
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若此时需要改为降序排序,就需要修改判断条件

新建枚举:
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修改方法:
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此种方法,在类型特别多的情况下 并不适用

方式二:使用委托改进该方式。
新建DelegateSort 类,放入冒泡排序方法
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写一个方法达到 传入表达式的作用
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修改原方法
首先修改传入参数,添加委托类型
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然后修改判断条件
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调用:
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结果:
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此时修改排序方式,只需要新添方法
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调用委托就相当于调用方法,可以把逻辑抽离出来

泛型委托

(1) 构造一个泛型委托
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调用:
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运行结果:
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因为是泛型委托,所以可以达到通用效果
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运行结果:
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实际这种方式,官方已经定义好了 换成官方版本
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带返回值的泛型委托:
首先定义一个带返回值的方法
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最多可以支持16个参数
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多播委托

创建多播委托类:
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编译:
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查看反编译代码
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【1】每一个委托都是继承自MulticastDelegate ,也就是每个委托都是多播委托。
【2】带返回值的多播委托只返回最后一个方法的值
【3】多播委托可以用加减号来操作方法的增加或者减少
【4】给委托传递相同的方式时, 生成的委托实列也是相同的(也就是同一个委托)

简写方式:
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多播委托:
新建几个方法
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原版方法:
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方法调用:
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调用结果:
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减少一个方法:
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调用结果:
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简写方式:
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运行结果:
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通过循环找出所有的委托链
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调用结果与上述方法相同

使用lamada表达式方式:
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运行结果:

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使用lamada表达式的话 编译后默认都给方法取了一个新名称,所以无法减去func3
使用方法名的方式:
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调用结果:
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委托事件

事件:委托的安全版本
【1】 在定义事件类的外部,他是不能使用=号来操作,只能使用+=
【2】 在定义事件类的外部不能调用事件,另外事件就是在委托的前面增加一个event 关键字

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写在类中,并新建类,声明两个方法
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事件在哪个类中声明 就在哪个类中调用
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修改:
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调用
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运行结果:
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WinForm 里的事件

添加一个新项目:
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添加一个Windows 窗体应用
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首先创建一个button
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双击进入该事件方法
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导航到click的定义,观察事件是如何定义的
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查看他的委托定义:
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在private System.Windows.Forms.Button button1:对象里定义并且调用了事件
对象的定义和调用在同一个类中。
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查看Button
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F12 查看OnClick方法
在此处调用了事件
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查看EventArgs 参数:
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EventArgs事件参数的基类

测试:
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运行结果:
点一个按钮会出现三个框
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实际场景:
比如在付款前,付款后需要进行什么操作

自定义标准事件

【1】 定义一个委托
【2】 定义一个调用和定义事件的类
【3】 订阅事件
【4】 订阅者

新建控制台应用程序
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定义事件的发布者
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事件订阅者:事件方法编写和订阅功能
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将参数改为自己定义的
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复制一个Publisher2

调用:
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运行结果:
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