unity 打包成WEBGL(使用的unity版本:2017.2)

1)先去Build界面下载需要的安装补丁(完成后如图):
在这里插入图片描述
2)打包发布时遇到的问题解决办法
参考网站:https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/80895761
注意路径一定不能为中文,里面的项目名称应该也不能为中文,例如图片名字等,否则会报如下错误:
在这里插入图片描述
3)打包后浏览器会不支持运行WebGL,解决办法:
参考网站:https://blog.csdn.net/blastblade/article/details/81170020?utm_source=blogxgwz3
将项目文件放在NetBox2根目录下:
在这里插入图片描述
双击运行NetBox2,然后打开网页,输入:localhost/项目名,例如:localhost/quanjingBuildWeb。
貌似发布之后就没有限制

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