c++ & 与*符号

 1、&
 声明变量前使用&代表引用
使用变量前加入& 代表取地址; 地址可以赋值给指针变量
2、*
声明变量前加*,代表声明了一个指针变量
使用变量前加*。代表获取指针变量指向的变量值
 int& ref2 = *ptr;  指针变量的引用,*取值,使用&  表示使用ref2引用ptr指的变量

&的含义和用法 在 C 语言中,函数传参时使用 * 和 & 两个符号来表示不同的含义和用法。 1. *(指针符号) 在函数传参中,* 表示指针符号,用于表示一个指针变量。指针变量是一种特殊的变量,它存储了另一个变量的内存地址。当我们在函数中使用指针变量作为参数,实际上是将该变量的内存地址传递给了函数函数可以通过该地址来访问和修改这个变量的值。 例如,下面的函数定义中,参数 a 为指针类型: ``` void func(int *a) { *a = *a + 1; } ``` 在函数体中,我们可以通过 *a 来访问和修改传入的变量的值。使用方法如下: ``` int x = 10; func(&x); // 将 x 的地址传递给函数 printf("%d\n", x); // 输出 11 ``` 2. &(取地址符号) 在函数传参中,& 表示取地址符号,用于获取一个变量的内存地址。当我们在函数中使用 & 取一个变量的地址作为参数,实际上是将该变量的内存地址传递给了函数。 例如,下面的函数定义中,参数 a 为普通的整型变量: ``` void func(int a) { a = a + 1; } ``` 函数体中的 a 是一个局部变量,对它的修改不会影响到函数外部的变量。使用方法如下: ``` int x = 10; func(x); // 将 x 的值传递给函数 printf("%d\n", x); // 输出 10 ``` 总结: * 在函数传参中,* 表示指针符号,用于表示一个指针变量,& 表示取地址符号,用于获取一个变量的内存地址。 * 使用指针变量可以在函数内部访问和修改函数外部的变量,使用取地址符号可以将变量的地址作为参数传递给函数
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