Unity——Statistics面板

渲染统计窗口:

FPS:每秒执行的帧更新。取决于处理和渲染一帧消耗的时间

CPU-main:处理一帧所花费的时间

CPU-render:渲染一帧所花费的时间

Batches:批处理,包括动态批和静态批

Saved by batching:Unity合并的批次数

Tris:面片数       Verts:顶点数

Screen:屏幕分辨率及内存使用量

SetPass calls:一帧中切换渲染通道的数量

Shadow casters:一帧中投射阴影的游戏对象数量

Visible skinned meshes:帧中渲染的带蒙皮的网格渲染器的数量

Animations:帧期间播放的动画数量

 

 

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