unity 序列帧动画之宝箱开启动画

这篇博客详细介绍了如何在Unity中使用C#编程语言创建和操控序列帧动画,以实现宝箱开启的动态效果。通过理解并应用关键帧动画原理,开发者可以为游戏增加丰富的视觉体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • unity 序列帧动画之宝箱开启动画

  • using UnityEngine;
    using System.Collections;
    using UnityEngine.UI;
    using System.Collections.Generic;
    
    public class LoadingUIPanel : UIBase
    {
        [SerializeField]
        private Image image;
        [SerializeField]
        public List<Sprite> animationSprite = new List<Sprite>();
        private GameObject Obj;
        private void Start()
        {
            Obj = this.gameObject.transform.Find("gai").gameObject;
            image = Obj.GetComponent<Image>();
            PlayAnimation();
        }
        private int AnimationAmount
        {
            get
            {
                return animationSprite.Count;
            }
        }
        public void PlayAnimation()
        {
            StartCoroutine(PlayAnimationForwardIEum());
        }
        private IEnumerator PlayAnimationForwardIEum()
        {
            int index = 0;
            gameObject.SetActive(true);
            for(int i = 0;i<AnimationAmount -1;i++)
            {
              
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