UG NX 布尔求差 注意细节

布尔求差运算是一种在多个实体之间进行求差的拓扑逻辑运算,运算后先前多个实体组合成为一个新实体。布尔求差命令是采用工具体对目标体进行切割,目标体只能选取一个,工具体可以选取多个,数量不限。布尔求差命令的表现形式有两种,一种是直接进行布尔运算操作,另一种是镶嵌在其他实体操作面板中,方便用户随时做布尔运算。

在进行布尔求差运算时,当求差的工具体被目标体包容,并且存在临界状态时,布尔求差运算失效。系统会提示刀具和目标未形成全相交。

例如,在下图中,因为小圆柱体在内部和大圆柱体相切,形成临界点,系统无法进行求差计算,出现报警。因此,应尽可能避免出现临界求差运算,可以进行其他的加操作将临界破坏,再进行求差运算。

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