计算机图形学 学习笔记

定义
在计算机中表示图形
利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理和算法

生成图形三步骤

  • 造型技术(建模:几何数据 + 拓扑结构)
  • 光照模型(物理)
  • 绘制(渲染)技术(渲染出来,光线跟踪、辐射度算法、纹理映射、阴影等方法)

算法类别

  • 基本图形元素的生成算法
  • 图形的变换和裁剪
  • 自由曲线和曲面的生成算法
  • 几何造型技术
  • 真实感图形的生成算法

领域

  • 虚拟现实
  • 地理信息
  • 模拟生态,农业
  • 游戏、电影、动漫
  • 仿真 等

构成

  • 计算
  • 存储
  • 对话(交互)
  • 输入
  • 输出
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