《计算机图形学》学习笔记(二):认识图形系统

2. 认识图形系统

计算机图形系统的组成

从计算机图形系统的功能看组成(如下图):

按软硬件构成如下图:

图形硬件的发展

图形输入设备的发展

第一阶段:控制开关、穿孔纸

第二阶段:键盘

第三阶段:二维定位设备,如鼠标、光笔、图形输入板、触摸屏等

第四阶段:三维输入设备(空间球、数据手套、数据衣),用户的手势、表情等

第五阶段:用户的思维

图形显示器的发展

60年代中期:画线显示器(矢量显示器)

较高的分辨率和对比度,良好的动态性能。闪烁,需要刷新,缓冲存储器,需要高速处理。设备昂贵,限制普及。

60年代后期:存储管式显示器

不需刷新和缓存,价格较低,缺点是不具有动态修改图形功能,不适合交互式。

70年代初:刷新式光栅扫描显示器出现,大大地推动了交互式图形技术的发展。

以点阵形式表示图形,使用专用的缓冲区存放点阵,由视频控制器负责刷新扫描

70年代中期:廉价的固体电路,随机存储器的出现。

 

图形软件

图形软件在操作系统、支撑系统以及应用软件上广泛存在。其与硬件的交互方式如下图:

 

 

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